テレビゲーム開発者の試行錯誤が分かるゲームの歴史

2011年1月20日 9:00

パックマンが1980年ですから、そこから約30年で急速な進化を遂げたゲームってすごいね。未来のゲームがどうなっていくのかも気になる。

1958年のオシロスコープから

こうやってみると、ゲームを作ってきた人の試行錯誤が見えてくるね。

とにかくグラフィックにこだわっていた時代や、直感的なゲーム機の開発など。

Xboxのキネクトがなかったのが残念だけど、また数年たったら同じような動画が作成されるだろう。

ゲーマーは未来の技術をテストする人

人によっては「ゲームなんて・・・」って言う人もいるが、ゲームの技術が今の世の中のあらゆる技術に繋がっていることを知っておくべきだ。

ゲームは非生産的かもしれないが、ゲーム技術の開発は生活を豊かにする様々な技術に繋がるので生産的だ。

ゲーマーはそれら未来の技術をテストする人・・・。

って考えると、ゲーム好きの人の見え方が変わってくると思わない?

自分はゲーム大好き!

著者:イハラ ユウタ

埼玉県の武蔵浦和在住。某ウェブ制作会社のFlashクリエイター兼フロントエンドエンジニアを経て、フリーのWebディベロッパーとして様々なサービス開発のお手伝いをしている最新技術が大好きなブロガー。

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